CG概念设计师,插画师 蝈蝈

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早期项目里的人鱼概念,节选了一些 ​​​​
纸上涂点载具草图吧,签字笔+马克笔 方便又好用,关键是比较不伤眼,常年对着电脑实在吃不消了。。。 ​​​​
补充一下,概设这块我个人建议是先从偏写实的风格做起,再慢慢过渡到风格化上,这样后续在面对美术风格探索时会相对稳妥些,也能较好的控制风格尺度的差异区间变化,避免过早的风格化思维局限。
为某项目做的部分概设,用无压感笔刷直接快速勾勒大轮廓+基本特效及角色固有色(叠加),快速有效的验证角色及战斗技能相关初期风格。风格化视觉标准的确立离不开多方面(写实夸张区间度范围内,及与特定玩法类型合理匹配的美术表现形式等等)的综合列举和对比,多尝试,尽量为后续的规范制定和顺利落 ​​​​...展开全文c
很早期的一篇教程:桌面世界概念设计教程—— 探寻微观世界中的文明O网页链接 ​​​​
祝我的少年生日快乐,贺图,寿面,生日餐,希望少年每天都有好心情[努力][努力][蛋糕][蛋糕][蛋糕] ​​​​
假期也没闲着,涂涂写写,不亦乐乎[ok][ok] ​​​​
经典就是经典,很值得一看的艺术展 ​​​​
大年初一,祝家人,朋友,同事,各位同行们在2024年健健康康,平平安安,阖家幸福,事业有成,2024,冲冲冲!发发发!!!也祝喜欢概念设计和插画的朋友们新的一年里功力大增,灵感爆棚[送福][送福][送福][加油][加油][加油][努力][努力][努力] 2醴陵 ​​​​
工作之余最大的乐趣仍然是在纸上涂涂画画,没有工作中那些条条框框和人天百分比的约束,想到哪就涂到哪[ok][ok] ​​​​
到了长沙,只恨自己胃不够大。。。太多好吃的了[笑cry] 2长沙 ​​​​

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